虽然说S11赛季中,官方已为了平衡猴子前后期的伤害,提升了猴子前期的伤害,降低了后期的伤害,但整体上而言,这对于真玩猴透子的玩家来说,没多大影响,依然能够切死后排,并且只需改变下装备,打肉也是无所畏惧的,S11赛季的猴子依然能够以全队36.6%的伤害输出比,带动队友,打出23:7的比分,碾压对方取得胜局。
在S11赛季正式服猴子依然强势的情况下,前两官方又在体验服中对猴子进行了增强的调整,这次的调整中,降低了猴子的耗蓝量,并且1技能护身咒持续时长由1秒调至1.5秒,而被动伤害和印记伤害都得到了大的提升,特别被动伤害得到了大幅度的提升,从而使用得猴子的前期输出伤害更加高额。
官方通过是为了照顾玩家的体验感受和游戏的平衡性才进行英雄的调整,而就在现版本中的猴子就已经可以玩得很强势了,现版本中的猴子虽然说后期被削弱了,但前期伤害提高了,因此猴子可以通过改变出装策略来弥补后期削弱的伤害就足够了,已经不需要再提升伤害了,不过官方却还是一厢情愿去增猴子。
官方会根据英雄在系统里应有属性而推荐一些装备,而一个走打野路线的猴子经常是使用第二套打野、收割的推荐装备,但是系统推荐的装备不一定就能够将猴子的状态发挥到最好。这也是为什么有一些BUG或者装备中对英雄的额外收益,而官方自己的起初设计时都没有发现的原因。因此,我们可以在游戏中经反复测试下,看看哪些装备让猴子用起来会更顺后。
在现版本中的猴子不是不能一套秒掉脆皮,关键是如何在短时间内迅速秒掉脆皮,否则的话,一套技能都没打完就会被对方破跑掉,或者留给了对面辅助有足够的应对时间来保护他们的后排,这样的猴子自然显得苍白无力了。
所以将系统推荐的法防鞋换成攻速鞋,不用泣血之刃,改用夺萃铭文来替换其吸血效果,整体上可以大大提升猴子速战速决的能力,大后期时,将打野刀换成末世,末世的被动效果-普通攻击会附带敌人当前生命值8%的物理伤害,这不使得猴子在攻击对方肉盾时,对方越肉,伤害越高,毫无畏惧对方,刀刀入肉。对于物穿装备使用暗影战斧,这样会使得猴子的后期对装备的选择性更灵活。
当选择暗影战斧时,猴子的后期如果不使用末世,那改用新装备破晓后,相对于打野刀而言,猴子的伤害输出能力又是更胜一筹了,使用破晓时,无论是物穿效果、暴击率,还是物理穿透能力,以及普攻伤害,都能使猴子的在输出方面上更上一个档次。
针对于这两套不同的出装时,在铭文选择上,最关键的就是要使用到五级蓝色铭文夺萃,这是必用的,总体上增加16%的物理吸血效果,完全不担心续航能力的问题。而绿色建议且鹰眼,增加物理穿透能力。就目前的版本来说,红色可以使用祸源。
版本对英雄会有所调整,但是,通过改变出装,通常可以将一个英雄玩起来,英雄的强弱不应该由游戏版本决定,而该由你自己来决定。