网络推广求职招聘交流群 http://www.guanxxg.com/news/roll/1563789.html在年,RiotGuan作客NGA论坛时,曾经提及过孙悟空会进行VGU更新,但由于这个英雄的人气太高,最终,英雄团队并没有继续探索VGU更新的可能性。不过,由于孙悟空的技能组确实有些过时,限制了他在高端局和职业赛场发挥。加上孙悟空的定位和打法存在冲突,设计团队希望对他进行一些小型的技能改动,帮助孙悟空更好地成为一个突进战士英雄。
孙悟空的改动在内部测试了有些时间,而英雄联盟的设计总监Meddler,在今天的孙悟空reddit板块中分享了一个新消息,在下周三的9.11版本测试服周期中,他们将会在测试服中上线孙悟空的具体改动内容。虽然孙悟空的改动很快就上线测试服,但不代表这些改动就会立即实装到正式服,这些改动仍然是未完成的状态,无论是美术或者数值方面,Meddler只是希望能够在测试服中获得更多玩家的反馈。
目前孙悟空的改动幅度,最值得讨论的还是技能机制,毕竟数值这方面还需要后续的调整,孙悟空的被动、Q、W和E技能都有一些改动,而他的大招基本上没有变化。孙悟空的最大改动是W技能,现在W技能的假身会持续更长时间,不过这个技能的隐身效果持续时间不变。假身现在不会再傻傻地站在原地不动然后等待1.5秒后爆炸。
在改动之后,孙悟空的假身会主动攻击附近的敌人,造成孙悟空攻击力百分比的伤害,并且适用于普攻特效,这意味着黑切和九头蛇都能够触发。这个改动能够让对手更难分辨孙悟空的真身和假身,也是提高了这个英雄的玩法,并且更加符合国内玩家对于齐天大圣这个传统角色的认识。不过,孙悟空的假身并不会移动追着敌人砍。
除此之外,W技能施放时的冲刺范围,也是从码增加到码,加强了他的逃生和进场能力。至于其他技能的更多改动,则是在下周的测试服中上线,届时Meddler会和玩家们继续分享。不过,从先前提莫的改动测试了好几个版本来看,孙悟空的改动也是要丢在测试服上几周,在今年夏季时才有可能实装到正式服中。
从Meddler先前透露的消息来看,他们希望这次的改动让孙悟空可以加强对线和团战能力,但不再是之前那种穿甲流一套秒人的英雄了,更多是半肉战士的打法,在团战中吸收火力和分割战场。孙悟空上一次在职业赛场上流行,已经是S4赛季时配合亚索中单的事情了,如果这个英雄能够通过改动重返赛场,相信也能够得到更多玩家的