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孙悟空细节教学13种身法一首歌的时间学会 [复制链接]

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我是宋词,一个被历史遗忘的国服露娜

山水一程,三生有幸

全文字数:

阅读时长:一首歌的时间

攻略目录:

一、出装铭文

二、技能解析

三、操作设置

四、连招解析

五、身法猴

五、新手练习入门

六、什么阵容不建议选猴子

七、打野心得

(凌晨2:01的词词)

宋词写在前面的话:这篇文章是我花了3天+2个凌晨总结出来的,文笔不难,难在整理归纳,赞赏就不必了,点个赞转发个朋友圈就好,谢谢对宋小词的支持,宋小词一定会加倍努力的!

一、出装铭文

出装:如上图。

铭文:10夺萃、10鹰眼、10无双。

召唤师技能:惩击。

主升:开局学二,之后主二。

深度理解:

1.二技能冷却时间短也是唯一的位移技能,主二可以更频繁的使用强化普攻。

2.前期顺风,可以先购买小吸血刀提高续航能力,中后期可卖掉。

3.对面坦边+肉辅,建议:碎星锤;对面战边+软辅,建议:暗影战斧。

4.宗师无尽是主流核心装备,但是还有很多其他流派的搭配:、、等等。

5.有的玩家在10夺萃的情况下依然会选择大吸血刀,原因是中后期团战自己残血了,哪怕一丝丝血,敲一下兵线或野怪,立马就能满血,超高的续航能力有利于反打。

二、技能解析

1.傻瓜式解析

被动:放完技能普攻会强化;自带暴击。

一技能:增加移速,可以挡技能。

二技能:一段位移,可以接力跳一下。

三技能:造成眩晕,附带标记。

2.详细解析(官方):

被动:每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成%暴击伤害。

一技能:开启一技能,最多持续1.5秒,可以抵挡一次敌方技能;若成功抵挡,将获得0.2秒的无敌效果以及抵免伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加40%移动速度,持续1秒。

二技能:指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃。

大招:对范围内敌人造成物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成物理伤害。

深度理解:

1.猴哥的强化普攻是AOE的伤害,打野清线时,尽量让与野怪小兵站成一条直线,提高效率;强化的普攻存在时长为5秒。

2.利用推塔键,普攻的AOE伤害可以打到攻击范围外的目标。

3.前期攻速较低,在释放技能后,并不能立马A出强化普攻,可利用方向键取消后摇,稍稍加快速度。

3.一技能只能抵挡敌方技能,无法抵挡普攻!一些英雄技能后的强化普攻是无法抵挡的,如:韩信二技能后的横扫、雅典娜二技能后的刺、典韦赵云一技能后的强化普攻等。

4.用一技能可以挡住大龙和小龙的击飞。

5.二技能未触碰敌人使用时就只是一个位移技能,当二技能触碰敌人使用时会触发第二段位移,用方向键可以调整第二段位移跳跃的方向;打团利用二技能变换位置来改变切入方向,从而击中更多的敌人,打出更多伤害。

6.敌人越近第二段位移的跳跃距离越远!使用攻击或技能可中断第二段跳跃。

7.大招会对敌方附上印记,随后的普通攻击会触发印记,造成额外伤害。

三、操作设置

1.补兵、推塔键:在关键时用于追击或跑路,也可以借助野怪、小兵当跳板,更好地接近敌人。

2.锁敌头像:可以精准地把伤害给到C位。

3.关闭自动攻击:防止自己释放技能后强化普通攻击自动触发。

四、连招解析

1.基础连招:2A+3A+1A或2A+1A+3A

2.一秒四棍:2A+1A+3A+2A

条件:CD到达20%,即:身上有蓝buff,此时二技能5.9秒。

3.一秒五棍:2+A+2A+1A+3A+2A

条件:CD到达30%以上,即:身上有蓝buff,打野刀20层,此时二技能4.3秒。

深度理解:

一秒xx棍,“一秒”指的是速度快、衔接快,并非是一秒内完成;“xx棍”原理:利用二技能强化普攻时间来卡二技能CD时间。因为强化普攻可以储存5s,而二技能是三个技能中CD最短的,在30%冷却前提下是4.3秒,可以提前释放二技能,等二技能还剩1秒时,快速A出,再接2A,再依次打出1A+3A,此时二技能又快好了,又可以2A,这就是一秒五棍,有时CD衔接得并不是那么完美,中间用普攻衔接。

五、身法猴

身法猴核心在于二技能第二段位移的运用。

1.跳棍

跳棍是最基础的身法,也是所有身法猴的核心,之后的身法都是在此基础上演变出来的。二技能碰撞敌人,利用二段位移迅速接近敌人一顿输出,被反蹲时也可以种用跳棍撤场。

2.踏步跳

踏步跳有3种起手我会一一列举出来,同时踏步跳可以和“一秒xx棍”结合起来使用,殊途同归嘛。

a.一技能起手:1A2+A+3A

b.二技能起手:2A2+A+1A+3A

c.大招起手:3A2+A+1A

没有绝对把握的情况下,不要用一技能或大招起手。一技能先手相当于浪费了一次名刀的机会;大招起手则缺少控制,没有标记伤害不到位。

3.空棍

空棍的操作和上面踏步跳是一样的,但是空棍要在攻击到跳板的一瞬间快速使用二技能,用二技能打断普攻的伤害。

a.一技能起手:1A(空)2+A+3A

b.二技能起手:2A(空)2+A+1A+3A

c.大招起手:3A(空)2+A+1A

空棍主要运用于以下三种情况p>a.针对残血跳板,使用空棍时跳板不会被一棍敲死;而普通的棍法跳会将跳板单位敲死,这样就不会触发第二段位移了。

b.当跳板单位出有冰心、不详,使用普通踏步跳猴哥的攻速和移速都会受到影响,而空棍就能避免这种情况,切入后排时我们状态依旧饱满。

c.防止宗师被动流失。避免将宗师的伤害就打到在前排上。

4.惩击跳

惩击跳是在跳棍、踏步跳、空棍的基础上的进阶。

a.跳棍+惩击

对残血野怪使用跳棍,跳完一瞬间接惩击,击杀野怪。加快跑图速度和刷野速度。残血野怪也可以换成残血英雄。

b.踏步棍+惩击

要比跳棍+惩击的打法更干脆,适合反野(特别是半血的buff)和打拉扯。

c.空棍+惩击:

在空棍的基础上结合惩击。5.闪现跳不推荐带闪现,不太实用,花里胡哨的,性价比不高,不过多阐述。

6.借塔跳

原理:利用推塔键触发强化普攻,来打攻击范围外的敌人。简单来说,在踏步跳的基础上,将踏板单位换成防御塔。

a.一技能起手:1A(塔)2+A+3A

b.二技能起手:2A(塔)2+A+1A+3A

c.大招起手:3A(塔)2+A+1A

六、新手练习入门

七、什么阵容不建议选猴子

a.猴哥发育周期长,非常依赖装备,最好不要和小明加射手系列出现在同一个队伍,不利于自身发育。

b.对面前期强势打野英雄不建议选猴哥,如:盘古、兰陵王、老虎、云中君,猴哥前期很吃发育守野能力差,野区一崩就没得玩了,非要选不可的话,辅助最好偏肉,如:盾山、廉颇、牛魔、张飞。

c.对面辅助+边路坦度过高不建议选猴哥,如:廉颇、猪八戒、白起,前中期略显无力,在线刮痧,伤害感人。

d.对面高爆发战士型打野不建议选猴哥,如:刘备、典韦、铠、曹操。除非你的身法足够灵活,不然没有绝对的经济碾压很难单吃对方。

e.对面软控制多不建议选猴哥,如:白起、廉颇、鬼谷子、太乙真人,连续的软控制链让猴哥入了团就出不来。

七、打野心得

你问宋词如何追漂亮妹妹我不知道,你问如何约妹妹出来玩我也不知道,但你要是问我有没有打野心得?那我可要好好跟你说说。

1.打野优先性遵循:意识>操作、视野>人头、转线>单吃、塔>兵线。

2.打野切后排遵循:“看准了切”、“耐得住性子”两点。

“看准了切”:a.伤害重点全部给C位,不要随意在辅助身上交技能。“耐得住性子”:a.静候,等到对面C位露头,有耐心!b.稳住自己,不要看到C位就迫不及待地去切!等最佳时机!

3.帮优不帮劣:双边总会有一边先崩,应优先帮优势路,这样能给对面压力,迫使对面来人支援处理,缓解劣势路的压力;若没有人来处理,可以压二塔上高地,即便逆风了也能创造偷塔机的会。

4.逆风处理:记住宋词两句话,“不是所有的逆风的局都能翻盘”、“不是所有的逆风都一定会输”。两句话听起来很矛盾,涉及是心态问题。打野只是负责前期节奏,中后期任何一个人拉垮都能造成局势逆转。

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