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LOL说来简单粗暴,但又很难玩好的英雄, [复制链接]

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提起猴子,很多人都会觉得哎呀这个英雄有什么好说的,上去EQ二连接大招,无脑又简单的连招,反正秒不掉就只能被别人秀;

事实的确如此但又不完全如此,如果了解猴子的玩家会知道如今的猴子有多弱,上单猴子能对线压制的英雄屈指可数。

上单猴子不带点燃会下降一大部分威慑力,况且本身并不抗揍,输出又比不上如今的大部分上单,也就打野猴子和中单猴子能有点出路。

打野猴子需要注意抓人,本身清野没有续航能力,刷野效率不如一部分打野常青树,更多是作为刺客和团控为团队提供输出。

但同样一旦猴子发育很顺,输出方式也的确容易掌握,秒脆皮也是一套不解释连招。

Q:粉碎打击

强化猴子的下次普攻,提升的攻击距离,造成有1.1的额外AD加成的物理伤害,同时附带百分比破甲效果持续3S。

尽量在EQ中间穿擦一个平A,Q因为会提升距离很容易打出来,EAQ还能打出电刑,Q在对线时也可以靠距离蹭血。

W:分身

猴子会在原地留下一个分身自己进入隐形状态1.5S,时间到后分身会对周围的敌人造成一定的魔法伤害;

因为猴子释放W的时候会有很明显的僵硬动画,也可以采取突然S键的方式来骗敌人,总之心理战,懂我意思吧。

E:突进

向目标突进攻击附近的三个敌人,每个目标都会受到一定的伤害,享有0.8的额外AD加成,同时击中目标后猴子会增加百分比的攻速4S。

猴子对线和别人拼的关键,多出来的一点攻速就可以让你多A一两下,E也是个不错的突进技能。

R:大闹天宫

不断旋转,对首次接触到的敌人会击飞,并且每秒造成一定的伤害持续4S,享有1.1总AD加成,同时大招期间猴子的速度会不断增加;

大招可以用来打乱敌方阵型配合队友,也可以用来补足输出秒掉后排。

前面也说了猴子的输出方式和连招简单,这既是优点也是缺点,优点是只要装备起来很容易秒人,因为技能的AD加成很高,穿甲装的增益很大;

但缺点也是别人知道你接下来会做什么,用技能规避掉就很麻烦,最简单的方式EAQ电刑,但通常没有这么好切入;

打团或者秒后排在不起眼的位置W幽梦加速接近敌人,EAQ接大,同时靠大招的加速拉扯或者追击,但一定不要太贪,或者很容易空。

装备:

穿甲三件套,CD堆满,对脆皮的杀伤力极为巨大。

大破甲弓对前排有奇效,血手是唯一一件适合他的防御装。

结语:

并不是每个英雄都得像劫那样操作复杂,猴子虽说技能机制简单,但绝不意味着他的是简单无脑的代表;

相反,在他的强度与日俱减的如今,怎么让他发育起来,又怎么打得对面后排心态崩溃这点更为艰难。

你对此有什么看法呢,欢迎留言啊!

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