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等待了许久,猴子终于正式上线了,积攒了许久的精粹终于能用上了,于是第一时间入手了该英雄。猴子在游戏中定位战士,拥有极强的迷惑和群控能力,通过实战对局体验,个人觉得猴子很适合走单人路。那么,猴子该怎么玩呢?接下来将会通技能机制、技能连招、出装符文推荐和实战打法思路等方面进行解析,一起来看看吧!一、猴子技能机制解析
⑴猴子的被动技能猴子和自己分身对敌人进行攻击时会对该敌人施加印记,最多叠加5层印记,每增加一层印记,猴子和自己的分身伤害提升3%,最多可提升15%。小结:想要触发该被动提升伤害输出,猴子尽量用普攻和分身命中敌人,否则很难提升伤害输出。⑵猴子的一技能被动:猴子在开启一技能后,普攻范围会增加点。主动:使用下次普攻攻击敌人时,会提升普攻伤害输出,并为猴子提供生命值回复。从猴子1技能的基础来看,猴子主要获得三个增益效果:强化普攻、提升攻击范围和增强续航能力。在对线期间先手开启1技能,可提升命中率和伤害输出,再利用2技能分身撤离,可不断消耗敌人血量,由于强化的普攻可为猴子带来生命值回复,因此要大胆和敌人对拼消耗。在打团期间,猴子开启1技能后攻击距离增加,因此可快速接近敌方C位,再利用3技能和大招将其秒杀,最后再开启2技能离开战场。小结:在对局中要多利用1技能衔接2技能对敌人进行消耗打击,待敌人血量消耗过低时,再利用3技能突进开启大招秒杀。
⑶猴子的二技能开启2技能以后,猴子会进入潜隐状态,并留下一个持续3.5秒的分身,分身对敌人造成50%伤害。进入潜隐状态的猴子不会被敌人发现行踪,一般用于逃跑和躲避控制时使用,若装备成型,则先手开启2技能拉近和敌人距离,再利用技能衔接打出出其不意的效果。再来说说分身,分身会对附近敌人攻击,伤害只有本体的一半。另外分身不会移动,敌人很容易轻松躲避分身伤害,因此当敌人突进贴脸时释放该技能,分身伤害输出才不会被躲避掉。小结:分身主要用来迷惑敌人判断,再用本体走位躲避敌方输出和控制,同时也可先手释放突袭敌人输出。⑷猴子的三技能在释放该技能后,猴子会冲向目标敌人,并幻化出2个分身一起对敌人攻击,分身攻击伤害只有本体的15%,共计增加30%额外伤害。猴子3技能的主要作用是快速拉近和敌人的距离,提升猴子的位移能力。另外猴子3技能的攻击可同时作用于3个敌人,也就是3技能在面对多个敌人时,伤害输出可翻3倍。另外在3技能命中敌人后,猴子的攻速会增加35%,持续时间为4秒。所以在3技能命中敌人后,一定要继续衔接普攻对敌人攻击。小结:3技能主要用来切后排使用,当攻速提升后,再多次普攻便可以提升自身输出能力。⑸猴子的大招猴子大招在开启后会对范围内所有敌人进行攻击输出,并击飞所有敌人,且附带敌人最大生命值百分比伤害。同时猴子也会获得30%移速,通过位移键操控走位跟随敌人,让敌人持续承受大招伤害。另外当猴子第一段效果完毕后,在8秒内还可以再次开启大招,技能效果和第一段一样,因此猴子使用大招可以实现多次群体控制,为己方队友提供输出输出环境。小结:猴子的大招主要用于收割或者打团使用,敌人血量越高,猴子大招的伤害输出也就越高,提前释放分身,可将两次大招的所有效果翻倍。二、猴子技能连招思路
猴子要想将其伤害全部打出,必须在不同情况下选择不同的连招方式。以下给大家分享3种连招思路。①1技能+普攻+2技能+3技能+普攻(多次普攻)+大招(收割)该套连招适用于前期对线,猴子可利用1技能增加攻击范围并强化普攻伤害,然后再利用2技能分身迷惑敌人,躲避敌人输出,然后向后拉扯和敌人保持距离,再接3技能突进衔接普攻,如果敌人血量较低,则开启大招,利用2段大招伤害将其带走。②2技能+3技能+普攻(多次)+大招(2次控制)+1技能+普攻该套技能连招适用于游走gank,猴子先手开启2技能进入潜隐状态迷惑敌人判定,然后再快速衔接3技能突进到敌人身边,立即开启大招击飞控制敌人,为队友创造输出条件,随后再利用1技能强化普攻对敌人进行输出。
③3技能+普攻(多次)+2技能+1技能+大招+2技能
该套技能连招适用于团战,猴子先手3技能突进到敌方C位面前,提升攻速后衔接多次普攻,然后再开启2技能躲避敌方控制和输出,进入潜隐状态后需进行走位,再开启1技能强化普攻伤害对敌人进行输出,此时敌人血量被消耗过大,则立即开启大招控制收割,最后释放2技能脱离战场逃生。小结:猴子的技能连招有多种方式,以上3种方式只是个人建议,具体更高收益的连招效果还需要自己去琢磨研究。三、猴子出装符文推荐
出装推荐:幽梦、暮刃、金身、黑切、致死宣告、复活甲。猴子是利用技能循环打消耗的英雄,因此前期对于技能冷却需求很高,而幽梦和幕刃均可以增加猴子10技能冷却,提升前期技能使用频率,以增强猴子的技能消耗能力和续航能力。除此之外,幽梦为猴子增加移速,前期能让猴子快速达到线上获取经济,而暮刃则能够能加猴子的伤害穿透,大幅提升对敌人的伤害输出。中期选择黑切和金身,一来可以增加猴子的破甲能力,提升普攻伤害输出,在拥有黑切以后,利用全套技能伤害加点燃,很容易秒杀敌方脆皮英雄。金身是为了应对石头人和劫的大招,石头人的大招释放时机可以通过自己的血量高低来判定,因此提前开启金身可有效躲避石头人大招的控制效果。而面对劫的大招时,直接开启可以躲避其后续爆炸伤害。到了对局后期,敌方英雄坦度也随着提高,因此猴子选择致命宣告能够增加自身30%物理穿透,降低敌人的减伤率,并对敌人造成重伤效果。最后一件装备选择复活甲,一是增加猴子自身的攻击力,二是增加猴子的防御力,三是增加猴子的二次输出力。符文推荐:死亡电刑、凶蛮、泰坦猎人、灵巧猎人。死亡电刑主要强化猴子的技能伤害,弥补猴子前期伤害的不足。凶蛮主要增加猴子的破甲能力,提升普攻和技能的伤害输出。泰坦猎人主要增加猴子的生命值和韧性,猴子自身坦度很低,因此增加血量可以提升其抗伤能力,而韧性则能够降低敌人的控制时间,防止被敌人集火秒掉。灵巧猎人主要增加猴子的技能冷却,对每个英雄首次击杀或者获得助攻时,猴子便会获得2.5技能加速,能够有效提升猴子的技能消耗能力。四、实战打法思路
猴子选择单人路对线,开局后选择1技能,1技能不仅能强化普攻伤害,还可以为猴子提供生命值回复。为什么1技能不选择3技能呢?3技能虽说能够突进到敌人身边且增加攻速,但缺乏生命值回复,无法为猴子提供续航能力,1级双方对拼时,续航和伤害更高的一方更容易拿一血。猴子3级以后,可先手释放3技能突进到敌人身边,再接1技能强化普攻对其进行消耗,然后再用2技能拉开距离,此种方式可以保存自身血量,消耗敌人血量。当猴子5级以后,可利用1、3、2技能对敌人不断消耗,再利用大招对敌人造成双重伤害进行收割。中期以后,猴子利用技能快速清理兵线,然后开始游走支援或者入侵敌方野区。游走支援优先选择中路,中路是双方进攻的捷径,谁先拿下中路一塔,谁将占据中路优势。
因此在支援中路时,要利用草丛优势,在草丛里提前开启2技能进行潜隐隐藏自己的视野,然后再利用3技能突进衔接大招攻击。在游走支援时,要注意对线路的兵线情况,如果对线路的敌人不断推进,则需要返回清理兵线防守防御塔。支援时尽量将兵线压入敌方防御塔,一来可以让防御塔将己方兵线击败,减少敌人经济收入,二来可以为自己空出支援中路的时间。入侵敌人野区时要注意己方打野位置,如果己方打野在下半区野区时,尽量不要前往敌方野区,不然缺乏队友支援,很容易被多个敌人包围打击。当己方打野在单人路野区时,则示意己方打野,优先选择飞龙进行攻击,然后再进去野区清理红buff。这样即可以保障自己的安全,也可以提升反野的效率,快速撤离敌方野区。后期打团,猴子很适合切后排,打团时猴子的主要任务是骗取敌人技能、切后排和群控敌人。骗取敌人技能需要利用2技能的分身,让敌人技能都作用与分身上,保障自己不受伤害。
切后排是则是利用3技能突进,再衔接1技能强化普攻将敌方C位进行秒杀。猴子开团其实最重要的任务是群控敌人。猴子大招可以释放2次,且提前释放分身后开启大招,分身也可以拥有大招的技能效果,因此群体控制范围可以扩大,群体控制效果可以翻倍。猴子虽说消耗能力很强,但面对奥拉夫时,一级时不要和其硬刚,由于奥拉夫3技能属于真伤,且能够通过普攻加快其冷却速度,因此在用1技能对拼后,应快速拉开和奥拉夫的距离,防止被其三技能多次命中。而另外需要注意的一个英雄便是石头人,石头人利用1技能可对敌人不断消耗,因此在前期对线时注意和其保持距离,防止被持续消耗。另外也要注意石头人的大招,当然猴子利用2技能分身,可以有效规避石头人大招的控制。五、核心总结猴子建议主升1技能,1技能能大幅提升猴子的续航能力,减少回城补给频率,提升发育速度。在对战中,猴子要学会利用2技能的分身和潜隐状态骗取或躲避敌人技能伤害,再进行输出。打团时,猴子不要害怕被秒,提前留好2技能进行伤害规避,突进后直接开启大招打出群控效果,限制敌人位移和输出能力。总之,想要玩好猴子,一定要学会利用技能来回对敌人进行消耗,待敌人血量低于30%时再贴脸收割。
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