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TUhjnbcbe - 2023/8/3 20:08:00

猴子一直是我比较喜欢的英雄,没有之一,记得我第一个的英雄就是他。可是慢慢地我发现,这个英雄不管前期还是后期,总觉得差了点什么,特别是对线真的不算太强。虽然说看技能机制和伤害还可以,但前期太脆了,完全不像一个重装战士。

我感觉这个英雄联盟这个游戏把猴子太过于弱化,虽然说背景故事并没有明确表示猴子就是西游记中的孙悟空,但齐天大圣这个名字总不会错吧?

今天我在浏览论坛的时候,发现玩家亲自设计了猴子的技能,这才是“齐天大圣”原来的样子吧?不过呢,这个齐天大圣是肯定不会在游戏中出现了,因为太过于影响平衡,大家看一下热闹热闹就行了,没必要非要争论个是非出来!谢谢大家的支持了!

被动——真假美猴王:这是西游记中的一个故事,讲述的就是唐僧被假孙悟空迷惑,导致真正的孙悟空被赶走了的故事。

那么在游戏中这个被动是什么样子呢?主要效果就是会出现分身,可以在生命值少于一定程度的时候自动释放分身,最多三个或者四个。这个和妖姬的被动不一样,比如说猴子生命值低于60%自动释放一个分身,50%再释放一个,30%再释放一个,是这个样子的。

Q技能——如意金箍棒:在西游记中,如意金箍棒是齐天大圣的武器,本来是定海神针,是齐天大圣从龙王那里抢来的。

在游戏中,Q技能如意金箍棒可以增加攻击距离,并且属于那种范围性的攻击,而不是当前Q技能的粉碎打击。并且在Q技能点满之后,会额外增加30点Q技能的攻击力,而非整体攻击力。

W技能——火眼金睛:在游戏中,齐天大圣释放W技能后,会在双眼发出呈扇形的火焰金光,会持续削弱被攻击到敌人的双抗。

并且这个技能还有被动效果,就是参与击杀敌人,会获得额外的双抗。一边是减少敌人双抗,一边是增加自己的双抗,强不强?

E技能——筋斗云:齐天大圣的专属“坐骑”,在游戏中可以无视地形的穿越,并且会增加30%的移动速度,不会被减速,但是可以被控制。落下的时候会对范围内敌人造成AOE法术伤害,并使敌人减速20%!

大招——吃俺老孙一棒:技能画面和现在的大招一样,只不过不能击飞敌人,而是会对范围内敌人造成物理伤害。并且会对当前地形造成地震效果,大家可以参考龙龟的大招,但是这个大招结束后还在范围内的敌人,会倒地1-2秒,只能任人宰割。

大家认为这样的齐天大圣怎么样?是否符合你心中的英雄?

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