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TUhjnbcbe - 2023/8/3 20:44:00
北京医院痤疮 http://m.39.net/pf/a_8740647.html
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近日,《英雄联盟》设计师Lutzburg,在社区中分享了齐天大圣的改动情况,齐天大圣的许多机制将被重新制作,来改善猴子现在在排位中的尴尬地位。

具体改动目标主要有三点:给予他兑现更多的主动手段,提供给猴子更好的环境,将猴子的强势期从后期改为前期。

被动技能:

移除了“根据附近敌人获得抗性”的效果。重做为“无论何时,当悟空在敌方视野消失至少1秒后,会获得一个基于自身最大生命值的物理护盾。当被发现时,护盾会在几秒钟内逐渐消失“。

这个护盾让打野猴子在前期打野时的损耗变低,改变他前期打野太伤的问题。上单的猴子在隐身后,也能通过这个被动有效的与对面进行换血,来改变猴子前期对线过于劣势的状况。

Q技能

蓝耗从40降低到30,全等级冷却时间减1秒,击杀单位后返还蓝耗。

Q技能开了可以返还蓝耗后,前期可以更频繁使用它来补兵,保障猴子前期的发育

W技能

W获得突进效果,会冲向光标位置,但并非瞬移过去。距离,不能穿墙。

产生的分身会自动攻击敌人,优先攻击本体最后攻击的敌人,造成本体50~%(基于等级)的物理伤害。

猴子的分身将更具有迷惑性,且打野的效率会提高;增加的突击效果让猴子更加灵活,也使他能在较远的距离隐身进行开团。

E技能

本体与两个分身,这三个目标的范围更加明显,伤害类型由物理伤害变为魔法伤害。

E技能的伤害变低,追击敌人时完成收割的能力下降。

R技能

攻击频率从0.5秒一次提高到0.25秒,同时每次的伤害减半;伤害加成1.1AD提高到1.25;移速加成从5~40%逐步增加改为总是30%。

E技能提供的攻速加成会在使用R技能激活时暂停;可以再次按R或使用其他技能来中断大招。

大招攻击次数的增加,让猴子会很适合目前大热的“征服者”天赋。移速的提升让猴子前期开团时,更容易留住敌人。

12月份时,本次的改动就将会在测试服上线。但要注意的是,这并不是猴子改动的最终版本,最后完成的猴子,预计要等到年后与我们见面了。

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