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TUhjnbcbe - 2023/8/5 20:41:00
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英雄联盟测试服又进行了猴子的改动,这已经记不清是第几次了,起码有4次比较大的动作了吧?设计师一直想加强W技能假猴的智能化,但是一直不理想,因此这半年改动的猴子还没能够活着出测试服。

基础属性

基础生命值:.

基础魔抗:32.

猴子的基础属性反正改来改去的差别也不大,除非是从一个偏向于刺客的脆皮变成肉装战士。

被动技能——金刚不坏

移除:不再基于周围的敌方英雄数提供双抗

新增:

1、根据等级增加6~23护甲

增加每5秒回复1%的最大生命值

2、如果周围有3名以上的敌方英雄时,额外的护甲和生命回复提高4倍

护甲:24~92

回复:0.8%/秒

3、刷新判定的时间:10.25

从最初的基于英雄加双抗到进草刷护盾,这个感觉更靠谱一些,单纯的增加了护甲移除了魔抗。

Q技能——粉碎打击

法力消耗:~50

冷却时间:9~~6

基础伤害:10~~

AD加成:0~0.40.7

加成类型:总AD额外AD

Q提供的额外射程:75~

破甲时间:34

机制改动:

1.悟空及分身造成伤害时Q冷却减少0.5

2.现在Q施法时间可以受益于攻速

3.分身的下次普攻也将被Q强化

Q技能的冷却可以来自所有的技能,所以一波连招下来甚至可以搞出3个Q,绝对是可以敲死人的棒子。

真假猴王(W)

法力消耗:50~

冷却时间:18~~14

隐形时间:1.51

机制改动:

现在分身消失后不再对周围造成魔法伤害

现在施放W时会向鼠标方向位移码

现在分身在生成时会镜像孙悟空的动作

现在防御塔的攻击会立刻击杀分身

现在分身能模仿孙悟空的普攻或终极技能

分身将优先普攻悟空最近普攻的敌人

并且造成30/40/50/60/70%的伤害

简单说“镜像”就是猴子的假身现在可以放A/Q/E/R各种动作,而且原有的位移和隐身还有,更过分的是可以放出来R技能,也就是场中会同时有两个圈在旋转。

E技能——腾云突击

法力消耗:45~~60

冷却时间:~8

基础伤害:65~~

加成组合:0.8额外AD1AP

伤害类型:物理伤害魔法伤害

机制改动:

现在位移过程可以跟随目标

现在分身也会享受E提供的攻速

猴子E技能的范围现在变的恐怖,看上去就跟卢安娜的飓风一个效果,而且还会跟随地方,也就是对方使用位移技能之后猴子也会跟随,而不是敌方原来的位置。

R技能——大闹天宫

每秒基础伤害:20//

伤害总AD加成:1.11.2

现在每秒造成相当于目标最大生命值2.5/5.5/8.5%(+0.01总AD)的物理伤害

每秒跳数:24

持续时间:42

加速效果:5~40%20/30/40%

机制改动:

持续0.5秒后施放其它技能可以取消R

现在每跳伤害都可以叠加征服者

现在7秒内可以再次施放一次R

无法击飞第一次施放时击飞的目标

现在持续期间攻击距离由50

现在持续期间E技能的攻速时间不会消耗

猴子的大招现在可以分段释放,第一次有击飞,第二次没有,同时W分身也可以释放,真的是两开花。

而且可以叠加征服者并带有生命值伤害,这是脆皮跟肉一起杀?

设计师杂谈

1.目标是能让悟空有更多操作空间,不再是一个纯粹的爆发刺客

2.由于时间限制没有弄新的音效和特效

之前的护盾被动因没有美术支持取消了

3.目前预计的上线时间是10.6版本,10.5也可以

其实不管设计师咋说,就一句话“能让他活着出测试服就行”,大家有什么想法或吐槽欢迎在评论区留言交流哦,码字不易,希望大家看完文章后帮小新点个赞再走,感谢大家的理解与支持!此外,小新也会每天持续更新为大家提供感兴趣的游戏话题,大家可以点一下

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