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TUhjnbcbe - 2023/8/6 21:19:00

LOL英雄联盟国服在最近更新了10.6版本,新版猴子与死亡之舞在这次更新中上线国服,并且从猴子的整体表现看来,与其说猴子是在保留原技能的基础上重做的,不如说更像是一个新英雄,虽然技能看似大体上一致,不是其中的细节部分可以说是改动相当的大。首先不仅在对线能力得到了加强不说,团战机动性上也有较大的提升,再也不像之前那样是一个莽夫,现在的猴子可开团可反打,变得全面了许多。随着这一次的版本变动,死亡之舞与猴子的改动,上路或许又要迎来一次大的变革。

首先就是猴子的符文选择,主系自然要选择征服者、凯旋、欢欣、砍倒这四个天赋,当对面控制比较多时可以将欢欣换为韧性,增加猴子的机动性。而副系则是推荐启迪系的饼干配送和时间扭曲补药,因为根据韩服数据显示,这种天赋搭配胜率最高,原因是猴子在这次重做以后,前期的换血能力大幅度提升,而这两个天赋可以进一步提升猴子的换血能力,为猴子创造更多的单杀机会。

其次是出装方面,新版猴子的E技能加成变为的魔法加成,这就让破甲装备在E属性上大大折扣,所以说,以前破甲类似刺客的时代对于猴子可以说已经逝去,猴子在这个版本更多的是一个偏功能性的战士,但并不是说猴子伤害上会大大折扣,恰巧相反在Q技能上,猴子加强了许多。所以说最契合的装备应该是半肉装,而不是幕刃幽梦等破甲装。现在猴子基本都是主Q技能打伤害,因此半肉装对于猴子来讲提升很大!根据韩服的数据来看,新版猴子胜率最高的三件装备分别是:血手、死亡之舞、巨型九头蛇,小伙伴们可以尝试一下这三件装备。

第三点就是猴子的技能,因为猴子的W技能和其他技能有很好的联动性,并且W在这个重做中可以说是史诗级加强,W可以A附近的敌人,可以一同开R扩散范围,也可以用来一手反打,并且W所增加的一段距离是是完全可以穿墙用的,也就是说,如果猴子是一个打野英雄的话不仅可以增强他的刷野效率还可以增加自己的支援速度。其次同样获得史诗级加强的还有R技能,之前猴子的R技能更像是一个工具技能,只是一个范围控制,甚至一级的R技能只有20点的基础伤害值,持续4秒,前期远远不如加了攻速的E技能来的舒服,但是在这次的重做中,无论是伤害上还是时间上都是加强的,并且可以开2次,也可以为自己留一手反打。

第四点技能连招。有2个,一个是基础连招。“EAQW”连招,这是猴子的基础换血连招,需要注意的时,在Q的一瞬间释放W的话,W的加身会享受到Q技能的伤害加成,这个换血方式也让猴子变的更加安全,不仅伤害打全,还能利用W的位移和隐身进行撤退。再来说一下比较高端的“光速4Q”连招,这也是猴子爆发最高的一套连招,释放顺序为“EAQWAQRQARQ”,使用E技能突进对手,Q技能打出破甲效果,W分身和本体一起平A对手可以极快的刷新第二个Q技能,使用第二个Q技能后开启大招,大招每秒钟4段攻击,可以让Q技能CD减少2秒钟,第一段大招转完,猴子第三个Q技能刷新,QA对手后再使用一次RQ,就可以在5秒内打出4次Q技能的伤害,伤害直接拉满。

最后再来说一下关于死亡之舞的改动,相对于之前的死亡之舞的80攻击力,这次减少了30点攻击力,带来的是双抗的提升,可以豪不夸张的说,之前破败的改动,还有这次死亡之舞的改动,拳头都有意的提高上单战士的地位,改变上路肉坦混子的时代。虽然好多人都说这个版本AD难受,但实际上这个版本最遭殃的恰恰是上单,在我们自己的Rank中其实经常性的出现上单对线10多分钟,其他路已经炸串,这时候的上单已经对比赛起不到决定性的作用了,也就是拖拖时间,再往后没有其他的位置站出来,往往也就没了。所以上单就经常性的出现20分钟奇怪性的躺输或者躺赢。赢了像个混子,输了是SVP。而且上单如果想要接管这场比赛也就是说前15分钟上路就要杀穿,并且其他的路问题不可以太大。那么上单这时候也就可以接管整场比赛了。所以说死亡之舞的改动可以让战士享受百分之30的流血效果,其实变像又提高了战士的坦度。无论是对于猴子还是其他上单战士都是一件极其不错的装备。

文/披头菌

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