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TUhjnbcbe - 2023/8/10 23:48:00

最近随着赵云出了传说皮肤,一下子就变成了最受欢迎的打野英雄了,从不温不火到出场率第一,大家似乎都开始重视起了赵云这个打野,但是反过来,有人欢喜就有人悲伤,比如猴子这个英雄就很悲伤,为什么呢?目前猴子的胜率可以说是一路下跌,不管是所有段位还是巅峰赛,猴子的胜率都是倒数第一,所有段位47%,巅峰赛47%,成为真正的版本陷阱。

一个英雄的胜率低,那么就说明英雄拿出来就比较难赢,不适合大家用来上分,并且还有一项数据也在下滑,那就是猴子的出场率,以往虽然被称之为低端英雄,但是猴子在所有段位里的出场率,基本上每个赛季都有20%以上,但是目前所有段位里的出场率仅剩下17%,巅峰赛更是只有8%而已了,事实上像猴子这种老牌打野英雄,如果不进行进一步的调整,他们的出场机会和胜率都会被新英雄挤压掉。

在有澜和镜的情况下,野王很少会选择别的打野英雄,更别说还有裴擒虎,云樱等英雄,这些新英雄,新打野的出现,直接让不少老打野英雄就此被玩家所遗忘,没办法,老英雄如果强度不高的话就是这样,除了调整加强以外别无他法,但是猴子这个英雄没有调整吗?并不是这样的,像李白一样,猴子在近两个赛季里,他也得到过多次加强,但是他的出场率以及胜率却没有得到相应的提升,说到底还是太弱了。

猴子的弱和李白是差不多的,李白为什么也一直加强但就是无法受到大神的青睐呢?就是他们的技能机制过于强大,如果加强的幅度太大的话,就很容易失衡,比如一跃成为T0打野英雄,达到非Ban必选的程度,或者说一定要Ban掉的程度,但是小加强对他们来说却没什么用,他们的技能机制决定了他们无法适应当前的版本和游戏节奏,你仔细观察就会知道,猴子和李白都属于中后期英雄,同时前期还特别弱,但现在的版本讲究的却是前期。

猴子这个英雄为什么没人玩?如果从技能的角度来看的话,一技能可以抵挡对手的一次技能攻击,还能给自己加护盾,二技能还有位移,甚至能用跳棍来远距离位移,大招也有范围击飞的控制效果,被动能使猴子有攻击对象就能进行位移,这样的技能机制其实是非常全面且强大的,但关键就在于他的伤害和暴击直接绑定,有暴击等于有伤害,没暴击等于没伤害,就算你技术再强大也弥补不了,所以猴子前期就是弱,没暴击几率就是没伤害,这样的英雄就是不稳定。

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