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TUhjnbcbe - 2024/6/14 20:20:00
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相信大家都知道,前不久拳头的设计放出话来,说是猴子已经小改版完成,目前已经放入测试服进行测试了。最近又有万能的网友在网上发布了经过了小改版之后的猴子的技能介绍和演示,一起来看看吧。首先经过了改版的就是猴子那个一支被大家诟病的被动技能,现在猴子有两个被动。第一个被动叫做粉碎打击:每当猴子或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒,并且每具有一层的粉碎打击的效果,猴子和他的分身对于该目标造成的伤害就会增加4%。第二个被动叫做金刚不坏:如果猴子的码之内有三个敌人,那么猴子就会获得额外的双抗。虽然原来那个被人你们所厌恶的被动还在,不过似乎触发机制有了更好的变化,并且还增加了一个新的被动,不过这个新的被动需要在猴子做出一定的持续输出之后才能触发,也就是说是不是改版之后的猴子需要出一点防御性的装备。Q技能:金箍棒被动:猴子每次施法之后,下一次的普通攻击就会获得额外的攻击距离。主动:悟空的下一次普通攻击可以造成额外的魔法伤害,并且具有生命回复的效果。W技能:真假猴王。这个技能也是这次改动最大的一个技能。猴子放出的分身可以对附近的敌人进行攻击,造成物理伤害,并且可以附带攻击特效。这个可以附带攻击特效实在是太骚了,真身隐身攒充能,假身直接附带攻击特效实施打击,完美配合,只可惜现在不能装甲猴了。E技能和R技能并没有什么大的改动,只是做了一些数据和动画上的微调。这次猴子的改动并不大,只能说是一次小小的改动,因为并没有进行大幅度的技能调整,也没有将猴子的模型进行重做。不过通过技能的介绍,我们看的出来,猴子变的更加的具有攻击性了,或者说玩法不那么单一了,不像原来那样,就是一套技能,打完之后,开启分身退场。拳头的每一次改动,其实都是为了玩家更好的游戏体验,这次的猴子应该也是错不了,猴子应该马上就要离开测试服了,应该在最近的某个版本中就会加入正式服了,大家敬请期待吧!
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