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TUhjnbcbe - 2024/6/14 20:20:00
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自猴子宣布改版以后,设计师就一直对其进行一系列的改动。今天中午,拳头设计师August在推特上发布了猴子新一轮的改动。具体改动如下:基础属性:魔抗由32.1降低至28。生命值由.8降低至。被动-石之力护甲:每位附近英雄获得4/6/8调整至5+1/等级。(移除)魔抗:每位附近英雄获得4/6/8。每5秒恢复1%最大生命值。当附近有3个或以上的敌方英雄时,上述效果提高4倍。每1秒检查一次附近的敌人调整至每0.25秒检查一次附近的敌人。Q-粉碎打击额外伤害:10-(+0-4%AD)调整至30-(+0.7额外AD)。额外攻击距离:调整至75-。破甲持续时间:3s提升至4s。新增:每当猴子或其分身的基础攻击或技能造成伤害时,Q的CD减少0.5秒。冷却时间:9-5调整至10-6。法力消耗:40调整至30-50。施法时间与攻击速度成正比W-真假猴王新增:增加了一个码的施法范围,可以跨越部分墙体(与千珏Q相同)隐身持续时间:1.5秒降低至1秒。消失时不再造成范围魔法伤害。冷却时间:18-10调整至22-14。法力消耗:50-70调整至50。分身现在会模仿猴子的普通攻击和终极技能,造成了30-70%的伤害。普通攻击,分身将尝试攻击最近被猴子攻击的敌人。-Q赋予分身的下一次攻击-E分身获得额外攻速增益-R分身开始旋转,将击飞还没有击飞的敌人。分身会反应猴子的动作。来自防御塔的攻击会立即击杀分身E-腾云驾雾伤害:65-(+0.8额外AD)物理伤害调整至80-(+1.0AP)魔法伤害攻速增益持续时间:4提升至5。CD:8调整至10-8。法力消耗:45-65降低至40-60。额外位移距离:0调整至75。现在会跟随目标,类似于盲僧Q(不一定会实现。)R-大闹天宫现在可以在7秒内施放第二次。如果第一次R已经击飞过敌人,则第二次不会击飞同一个敌人。旋转持续时间:4s降低至2s。每秒伤害:20-(+1.1总AD)调整至1.2总AD+2.5-8.5%(+1%/AD)最大生命值旋转时的移动速度:5-40%根据持续时间调整至20/30/40%根据技能等级。取消旋转的时间:1降低至0.5。伤害间隔:0.5s降低至0.25s。每次伤害现在都将叠加征服者。旋转时的攻击范围:降低至50(这将使猴子需要更加靠近目标)悟空现在可以施放其他技能来取消R,来使他停止旋转。旋转时会刷新E的攻击速度持续时间。在技能图标上增加了一个计时器,以显示还剩多少旋转时间。
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